¿Que es multimedia?
La
multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir,
administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas,
audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación,
nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar
contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e
ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son
la verdadera novedad al respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que
como podemos inferir la multimedia esta presente en casi todas las formas de
comunicación humana.
Es
conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a
información electrónica de cualquier tipo.
Multimedia
mejora las interfaces tradicionales basada solo en texto y proporciona
beneficios importantes que atraen y mantienes la atención y el interés.
Multimedia
mejora la retención de la información presentada, cuando está bien diseñada
puede ser enormemente divertida. También proporciona una vía para llegar a
personas que tienen computadoras, ya que presenta la información en diferentes
formas a la que están acostumbrados.
VENTAJAS:
1. FACILIDAD
DE USO.
2.
VERSATILIDAD (ADAPTACIÓN A DIVERSOS CONTEXTOS).
3. CALIDAD
DEL ENTORNO AUDIOVISUAL.
4. LA
CALIDAD EN LOS CONTENIDOS (BASES DE DATOS).
5.
NAVEGACIÓN E INTERACCIÓN
6. USO DE
TECNOLOGÍA AVANZADA.
7. CAPACIDAD
DE MOTIVACIÓN
9.
POTENCIALIDAD DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS.
10. FOMENTO
DE LA INICIATIVA Y EL AUTOAPRENDIZAJE
11. ENFOQUE
PEDAGÓGICO ACTUAL
Tipos de información multimedia:
Texto: sin formatear, formateado,
lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar
esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por
píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital)
y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de
gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de
imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento.
Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros
sonidos.
El trabajo
multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe
seguir unos determinados pasos para elaborar el producto.
Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para
eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es
el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.
Conocer al
público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el
mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con
el cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En
esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan
"ficha técnica", "concepto" o "ficha de
producto". Este documento se basa en 5 ítems: necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y
tratamiento.
Desarrollo o
guion. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades,
herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la
agencia que es la especialista.
Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante
la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección
para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa...
Tiene que contener las principales opciones de navegación.
Creación del producto. En función de los resultados del
testeo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto
definitivo, el esquema del multimedia.
Programas de Multimedia
SoundSlides
(www.soundslides.com) Programa que se puede usar para combinar fotos y audio.
Se puede encontrar instrucciones detalladas en el sito de Berkeley en esta
página (en ingles).
Programas de
Adobe (www.adobe.com) Entre los programas de la compañía Adobe que se usan para
aplicaciones multimedia se incluyen: Dreamweaver (diseño de sitios web), Flash
(animaciones), Photoshop (editor de imágenes), Premier Pro (editor de video) y
Premier Elements (editor de video más sencillo y económico).
Audacity
(audacity.sourceforge.net) Programa de grabar y redactar audio (es gratis y hay
una versión en español).
FinalCut Pro
- editor de video muy profesional (solo para computadores Macintosh)
Sitios de video
Un sitio que
ofrece servicio de hosting para videos y anuncios en sitios Web.
YouTube:
Sitio de videos donde cualquier persona puede subir sus videos
Veoh - Otro
sitio de videos.
Revver -
Otro sitio de videos.
Joost - Otro
sitio de videos.
Break - otro
sitio de vidoes
Hulu - sitio
de videos.
Video Egg -
Ofrece hosting y servicios para anuncios.
¿Dónde se aplica multimedia?
Enseñanza: libros interactivos ,
enciclopedias, enseñanzas asistidas por ordenador
Trabajo: presentaciones de empresas, base
de datos de empresas, catalogo de productos, kioscos interactivos, puntos de
información, aparadores interactivos.
Ocio: juegos, periódicos ,cd-rom
musicales
excelente!!! resuman un poco para estudiar...
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