viernes, 22 de junio de 2012


¿Que es multimedia?

La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia esta presente en casi todas las formas de comunicación humana.


Es conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a información electrónica de cualquier tipo.

Multimedia mejora las interfaces tradicionales basada solo en texto y proporciona beneficios importantes que atraen y mantienes la atención y el interés.

Multimedia mejora la retención de la información presentada, cuando está bien diseñada puede ser enormemente divertida. También proporciona una vía para llegar a personas que tienen computadoras, ya que presenta la información en diferentes formas a la que están acostumbrados.

VENTAJAS:

1. FACILIDAD DE USO.
2. VERSATILIDAD (ADAPTACIÓN A DIVERSOS CONTEXTOS).
3. CALIDAD DEL ENTORNO AUDIOVISUAL.
4. LA CALIDAD EN LOS CONTENIDOS (BASES DE DATOS).
5. NAVEGACIÓN E INTERACCIÓN
6. USO DE TECNOLOGÍA AVANZADA.
7. CAPACIDAD DE MOTIVACIÓN
9. POTENCIALIDAD DE LOS RECURSOS DIDÁCTICOS.
10. FOMENTO DE LA INICIATIVA Y EL AUTOAPRENDIZAJE
11. ENFOQUE PEDAGÓGICO ACTUAL

Tipos de información multimedia:
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto.
Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.
Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase se crea un documento que los profesionales del multimedia denominan "ficha técnica", "concepto" o "ficha de producto". Este documento se basa en 5 ítems: necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento.
Desarrollo o guion. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.
Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve, ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de navegación.

Creación del producto. En función de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.

Programas de Multimedia

SoundSlides (www.soundslides.com) Programa que se puede usar para combinar fotos y audio. Se puede encontrar instrucciones detalladas en el sito de Berkeley en esta página (en ingles).

Programas de Adobe (www.adobe.com) Entre los programas de la compañía Adobe que se usan para aplicaciones multimedia se incluyen: Dreamweaver (diseño de sitios web), Flash (animaciones), Photoshop (editor de imágenes), Premier Pro (editor de video) y Premier Elements (editor de video más sencillo y económico).

Audacity (audacity.sourceforge.net) Programa de grabar y redactar audio (es gratis y hay una versión en español).

FinalCut Pro - editor de video muy profesional (solo para computadores Macintosh)

Sitios de video
Un sitio que ofrece servicio de hosting para videos y anuncios en sitios Web.

YouTube: Sitio de videos donde cualquier persona puede subir sus videos

Veoh - Otro sitio de videos.

Revver - Otro sitio de videos.

Joost - Otro sitio de videos.

Break - otro sitio de vidoes

Hulu - sitio de videos.

Video Egg - Ofrece hosting y servicios para anuncios.

¿Dónde se aplica multimedia?

Enseñanza: libros interactivos , enciclopedias, enseñanzas asistidas por ordenador

Trabajo: presentaciones de empresas, base de datos de empresas, catalogo de productos, kioscos interactivos, puntos de información, aparadores interactivos.

Ocio: juegos, periódicos ,cd-rom musicales

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